Los Sims™ 2 Megaluxe Documento léeme http://www.TheSims2.com Electronic Arts Versión 1.0 6/02/08 (c) 2008 Electronic Arts, Inc. Todos los derechos reservados. Índice General Instalación Requisitos del sistema Consejos relativos al rendimiento Problemas conocidos Problemas con tarjetas gráficas Modo ventana Otras opciones de la línea de comandos Trucos Captura de vídeo Ajustes de la cámara Contenido web Contenido personalizado Barrios personalizados con SimCity™ 4 Terrain Imagen de barrio personalizada El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 GENERAL ------- Para tener la información más reciente de Los Sims™ 2 Megaluxe, Los Sims™ 2, el Diseñador de casas Plus de Los Sims™ 2 y El taller del cuerpo de Los Sims™ 2, visita: http://www.thesims2.com. Allí encontrarás foros de discusión, preguntas frecuentes, guías y pistas, además de poder visitar páginas web creadas por fans del juego. INSTALACIÓN ------------ Si ya tienes instalada una versión de El taller del cuerpo de Los Sims™ 2, o del Diseñador de casas Plus de Los Sims™ 2, asegúrate de que esté cerrada antes de instalar Los Sims™ 2 Megaluxe. REQUISITOS DEL SISTEMA ------------------- * Windows XP, ME, 98, o 2000: Procesador a 1000 MHz * Windows Vista: procesador de 1300 MHz * Windows XP, ME, 98, o 2000: 512 MB de RAM * Windows Vista: 1 GB de RAM * Sistema operativo Windows(R) Vista, Windows(R) XP, Windows ME, Windows 98 o Windows 2000. * Al menos 5.0 GB de espacio libre en el disco duro. * Una tarjeta gráfica apta para T&L (transform & lighting) con un mínimo de 32 MB de RAM de vídeo Tarjetas gráficas compatibles: Gama ATI Radeon™ (8500 o superior) 8500, All-In-Wonder 8500 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800 X300, X600, x700, X800, x850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 Gama NVIDIA(R) Quadro™ Quadro, Quadro2, Quadro4 Gama NVIDIA Geforce (Geforce2 GTS y superior) Geforce 2, 2 GTS Geforce 3, 3 Ti GeForce 4, 4 Ti, 4200, 4600, 4800, MX 420, 440, 460 GeForce FX 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950 GeForce PCX 5300, 5900 GeForce 6200, 6600, 6800 GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 Intel(R) Extreme Graphics (ver nota más abajo) 82865, 82915 y superiores Tarjetas compatibles con Windows Vista (Vista requiere el uso de una tarjeta gráfica DirectX9) Gama ATI Radeon™ (9600 o superior) 9600, 9700, 9800 X300, X600, x700, X800, x850 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 Gama NVIDIA Geforce (Geforce 6200 y superior) GeForce 6200, 6600, 6800 GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 NOTA: si tienes una tarjeta gráfica no apta para T&L, tal como la Intel Extreme Graphics, necesitarás un procesador de, por lo menos, 2,4 GHz. EL BARRIO DE NOCTÁMBULOS ---------------------------- Tu Sim está acurrucado junto a su cita en un banco del parque. No solo observan cómo la luna salpica de reflejos el estanque del parque, sino que, además, pueden ver el restaurante que hay al otro lado de la calle y la discoteca que está a continuación. Ahora los Sims pueden ver los edificios vecinos; ¡visitar otro solar es tan fácil como hacer clic en él! Para ir al centro o visitar otro barrio, utiliza el teléfono para llamar a un taxi o haz clic en el coche de tu Sim. Restaurantes: desde restaurantes de los años 50 hasta la gastronomía más selecta, todas las necesidades de tus Sims en este apartado quedarán cubiertas. Pásate a dar un bocado mientras estás de visita en la ciudad o invita a tu cita a una romántica velada a la luz de las velas. Boleras: Si estos locales tienen tanto éxito, no es por las camisas tan chillonas que usan los jugadores. Es por la inmensa emoción que se siente al derribar los diez bolos. Discotecas: Baila hasta perder el sentido en cualquiera de los muchísimos locales de moda que se encuentran repartidos por la zona del centro urbano. EL SISTEMA DE CITAS ----------------- Haz que tu Sim tenga una cita y observa cómo florece su vida amorosa. Las citas son una forma excelente de entablar una relación rápidamente. Elige con cuidado con quién se cita tu Sim, ya que no todo el mundo puede llevarse bien. Los Sims pueden sentirse interesados por algunos de los Sims que conocen y, en cambio, completamente indiferentes respecto a otros. Busca el emparejamiento perfecto y verás cómo saltan chispas. EL SISTEMA DE RESTAURANTES ----------------- Tus Sims ya no necesitan una elevada habilidad de Cocina para disfrutar de platos dignos de un gourmet. Llévalos a un restaurante y pide al personal o al encargado de comedor que los sienten ("TE SIENTAN"). A partir de ahí, podrán relajarse y charlar mientras el personal y los chefs los atienden. Si saben jugar bien sus cartas, es posible que ni siquiera tengan que pagar. EL SISTEMA DE ATRACCIÓN Y QUÍMICA ----------------------------------- Puede que tu Sim piense que otro Sim no está nada mal, pero si no hay ese "algo" especial, tener una relación romántica será complicado en el mejor de los casos. Reserva tus esfuerzos románticos para los Sims más adecuados. Los Sims que tengan buena química entre ellos pueden entablar relación con una rapidez y facilidad mucho mayor. Sabrás que tu Sim tiene buena química con otro porque éste aparecerá rodeado por rayos en el panel de relaciones de tu Sim. Cuando tu Sim piense en un Sim por el que se siente atraído, aparecerá una nube de corazones alrededor de su bocadillo de pensamiento. Los Sims que buscan una relación romántica podrán ahora evaluar rápidamente a sus candidatos. Haz clic en tu Sim y elige "EXAMINAR SALA" para averiguar si alguien les acelera el pulso. Lo que a tu Sim le pone y le corta también ayuda a determinar si le atrae o no otro Sim. Cuando crees un Sim, verás que hay una nueva pestaña en la pantalla de aspiraciones que te permite ver lo que le pone y lo que le corta. Los Sims creados con anterioridad tendrán en su inventario una poción de un solo uso llamada "poción ReNoVaTec" que permitirá al Sim indicar lo que le pone y lo que le corta. LOS VEHÍCULOS EN EL JUEGO --------------------- ¿Recuerdas cuando tu Sim tenía que esperar al coche compartido? Pues bien, eso ha pasado a la historia. Ahora tus Sims pueden tener su propio vehículo y usarlo para ir al trabajo, al centro urbano o, simplemente, quedarse dentro de él en la calzada y disfrutar. Hay cinco tipos de coche, desde el monovolumen familiar hasta el veloz coche deportivo. Cada uno de ellos está disponible en varios colores. Para adquirir (y colocar) un coche, tu Sim debe disponer de calzada. Para construir una calzada, ve al modo Construir y selecciona el icono Garaje. Cuando ya tengas una calzada, podrás comprar un vehículo y colocarlo sobre ella. Para cambiar qué Sim es el dueño de un coche (dentro de una misma unidad doméstica), haz clic en el coche y elige "CAMBIAR DUEÑO". Cuando tus Sims hayan ahorrado lo suficiente para comprar el deportivo de sus sueños, querrán protegerlo de las inclemencias del tiempo. Para añadir un garaje al final de una calzada, debes colocar una extensión de la calzada al final de la calzada original. A continuación, debes colocar una puerta de garaje entre las dos partes de calzada. Una vez hecho esto, podrás crear paredes desde la puerta del garaje y hacer que rodeen la extensión de la calzada, así como añadirle un tejado. Puedes construir los garajes como edificaciones independientes o incorporarlas a una casa ya existente. PERSONAJES NO JUGADORES ------------------------- Casamentera gitana: Por lo general, con poco dinero no se llega muy lejos. La casamentera no es una excepción: el éxito de su emparejamiento tiene mucho que ver con la cantidad de simoleones que coloques en su mano. Aceptará la "donación" de cualquier cantidad inferior a 5.000 simoleones, así que, si tienes pasta, deja de lado la tacañería... ¡porque lo barato sale caro! Además, la casamentera se guarda un as en la manga, algo que ella llama la "poción amorosa número 8,5". A cambio de un precio apropiado, tu Sim puede echar un trago de este brebaje y disfrutar de un atractivo máximo durante un tiempo limitado. Vampiros: Estas criaturas de la oscuridad disfrutan de la vida nocturna como nadie, pero los Sims que sufren la maldición del vampirismo no toleran la luz solar. Pobre del Sim vampiro que pierda la noción del tiempo y se vea sorprendido por el amanecer. Si salen al exterior durante el día, sus necesidades se desploman y mueren en poco tiempo. Para mantener en buenas condiciones a tu Sim vampiro durante el largo y luminoso día, invierte en un cómodo ataúd. Están herméticamente sellados para impedir que ninguno de esos molestos rayos de luz perturbe su descanso. EJEMPLOS DE NUEVOS OBJETOS PARA FIESTAS Y BODAS ------------------------------ Mobiliario "¡Celebración!" ----------------- - Mesa de bufé "Pozo sin fondo": Los Sims pueden aprovechar cualquier ocasión para acercarse a esta generosa mesa de bufé y disfrutar de diversas sensaciones gustativas en abundancia. Mesa de bufé "Pozo sin fondo": Porque tus Sims tienen que comer. - "Tronos de pasión": Coloca a tus Sims en los "Tronos de pasión" para simbolizar el matrimonio que acaban de contraer. Estas sillas y sus cintas de adorno declaran que la novia y el novio son los gobernantes del reino nupcial. - Silla de comedor "Audaz": Si tus Sims organizan un encuentro formal, ¿por qué conformarse con los asientos raídos de siempre? Estas sillas de aspecto atractivo te permitirán mantener un elevado nivel. Peinados y accesorios ----------------------------- - "Flores en su pelo": Proclama la pasión del momento adornando a tu Sim con un peinado chic y romántico que incluye flores vivas. - "Tomar el velo": Completa el aspecto nupcial de tu Sim con un velo que enmarcará su rostro con un hermoso encaje artesanal. - "Corona de flores": Complementa un elegante peinado con el pelo recogido y algunos rizos sueltos con un colorido círculo de flores frescas. - "Gloria de la corona": Las novias parecerán reinas el día de su boda con este elegante peinado que incorpora una centelleante diadema. Flores ------------------------------ - "Petalostal": Combina el aspecto clásico de una columna con la imperecedera elegancia de las flores sedosas, y obtendrás un arreglo floral eternamente hermoso. - "Fiorella": Un arreglo floral por encima de la media. Este conjunto central deja pequeña a la competencia y destaca majestuosamente en cualquier ocasión, gracias a su lujosa abundancia de flores. - "Armonioso centro": Formado por una única orquídea protegida por una esfera, simboliza la naturaleza protectora de una pareja unida por su amor. Iluminación ------------------------------ - Lámpara "El ojo de la fiesta": Protegida por un bonito cristal de posibles incidentes ocasionados por el alboroto de la fiesta, esta decorativa lámpara proporciona el brillo de las velas tanto dentro como fuera de casa. - Conjunto de iluminación "Destellos de té": Embellece cualquier celebración de tu Sim con estas velitas. Es una forma de crear mucho ambiente con pocos medios. Nota: Dos o más medios podrían formar uno o más enteros. Ropa formal ---------------- - "Novia sonrojada": Este vestido de boda, de silueta delgada y ceñida, permite a la novia brillar como se merece sin el engorro de una falda de cuerpo completo. - "Don Finolis": Los Sims que van rumbo al altar pueden estrenar su nueva vida vistiendo este elegante esmoquin fabricado con lujosa lana de llama. Se ha prestado una meticulosa atención a los detalles: incluye flor en el ojal a juego. - "Adorable muchachita": Las chicas se desmayarán con los delicados detalles de este bonito vestido y sus zapatos a juego. Este atuendo, digno de una princesa, hará felices en días especiales a chicas que lleven las flores en una boda o que cumplan años. - "El padrinito": Un pequeño esmoquin para los más jóvenes. Tallas ideales para el portador del anillo o para un hermano menor. CONSEJOS PARA UN BUEN RENDIMIENTO ---------------- Cuando ejecutes Los Sims™ 2 Megaluxe por primera vez, el juego configurará automáticamente las opciones gráficas de acuerdo a las características de tu equipo. Si el rendimiento del juego parece pobre o irregular, los siguientes consejos pueden serte de ayuda: * Comprueba que tu ordenador cumpla los requisitos técnicos del juego (ver más arriba). Sin un equipo que cumpla tales requisitos, es poco probable que el rendimiento del juego sea aceptable. * Ten en cuenta que el número de Sims y mascotas que tienes en tu solar es uno de los factores que más afectan al rendimiento. En los solares con un bajo número de Sims y mascotas (4 ó menos), el juego funcionará con mayor fluidez que en aquellos donde tengas muchos (más de 8). * Durante la partida, dirígete al panel "Opciones de rendimiento gráfico". Reducir o desactivar opciones mejorará el funcionamiento del juego. "Reflejos", "Tamaño de la pantalla" y "Suavizar bordes" son las opciones que mayor impacto tienen sobre la velocidad de cuadros, seguidas por "Sombras" e "Iluminación". * En el panel "Opciones de audio", mueve el control deslizante "Calidad de audio" hasta el extremo izquierdo para mejorar el rendimiento del juego. * Desactiva el resto de programas durante la ejecución del juego. * Algunos grandes solares de muestra del juego (como Vía Descarriada 1 en Vista Gentil) pueden ralentizarse al desplazar la pantalla. Cuando la cámara se detenga e interactúes con los Sims, la velocidad de cuadros se recuperará considerablemente. * Añadir RAM al sistema es una manera eficiente de mejorar el rendimiento, especialmente si has instalado dos o más discos de expansión. * Desfragmenta regularmente tu disco duro para que su rendimiento sea óptimo (Inicio>Todos los programas>Accesorios>Herramientas del sistema>Desfragmentador de disco). * El rendimiento del sistema empeorará si el disco duro se llena en más de un 85%. Intenta mantener en él espacio libre suficiente. PROBLEMAS CONOCIDOS ------------ Poco espacio en el disco duro: Si te quedas sin espacio en el disco duro mientras juegas a Los Sims™ 2 Megaluxe, el juego no podrá guardar los nuevos datos, como por ejemplo partidas guardadas, capturas de vídeo y nuevos barrios. En tales casos, al intentar guardar la partida sin disponer de espacio en el disco duro, parecerá que el juego guarda los datos, pero en realidad no se almacenará información alguna. Asegúrate de disponer de por lo menos 500 MB de espacio libre en el disco duro cuando ejecutes el juego. Rotación de la cámara con la rueda del ratón: Si no logras rotar la cámara mediante la rueda del ratón, asegúrate de que en la configuración del ratón la función de desplazamiento con la rueda esté fijada en desplazamiento automático. Instalación/Desinstalación: Si experimentases algún problema al instalar o desinstalar el juego, cierra temporalmente cualquier software de búsqueda de virus que tengas y vuelve a intentarlo. Configuración regional: Dependiendo de tu versión de Windows, habrá dos o tres lugares en los que se almacenará la configuración regional. Si dichas configuraciones no son coherentes entre sí, quizá experimentes problemas al guardar películas o se generen carpetas adicionales de partidas guardadas en Mis documentos (o Documento si utilizas Windows Vista). Para solucionar el problema, tienes que asegurarte de que todas tus configuraciones regionales coincidan. Por ejemplo, si estás jugando a Los Sims™ 2 en tailandés, todas tus configuraciones deben reflejar la región y el idioma tailandeses. Windows 2000: Abre la "Configuración regional" del Panel de control y fija la opción "Su idioma". Después, haz clic en "Establecer predeterminados" y selecciona la ubicación adecuada. Estas dos configuraciones tienen que coincidir. Windows XP: Abre "Configuración regional y de idioma" en el Panel de control. En "Estándares y formatos", selecciona tu opción de idioma y luego selecciona tu ubicación en el campo correspondiente. Haz clic en "Aplicar" y luego ve a la pestaña "Opciones avanzadas". Selecciona el idioma correcto en el campo "Idioma para programas no Unicode" y marca la casilla que hay debajo de "Configuración de la cuenta de usuario predeterminada". A continuación, haz clic en "Aceptar". Asegúrate de reiniciar el sistema para completar el proceso. Incompatibilidad con la tarjeta de sonido SB Audigy2 o SB Audigy2 ZS en Windows 98SE: Los Sims™ 2 Megaluxe no es compatible con la tarjeta de sonido SB Audigy2 o SB Audigy2 ZS cuando se ejecuta en Windows 98SE. Si utilizas una de estas tarjetas de sonido con el sistema operativo Windows 98SE y tienes problemas para iniciar Los Sims™ 2 Deluxe, puede que soluciones el problema actualizando el controlador VXD de dicha tarjeta de sonido. Windows 98: La configuración de altavoces 4.0 y 5.1 no está disponible en algunos controladores de sonido de Windows 98, por lo que únicamente está disponible la opción estéreo (Sound Blaster Live!, Sound Blaster Audigy, Forte Media FM801). Es posible que dispongas de más opciones si actualizas tus controladores a la versión más reciente. NVidia NForce 2: Problemas de sonido al seleccionar altavoces 4.0 ó 5.1. El sonido solo se reproduce correctamente en estéreo. M-Audio Sonica Theater 7.1: El sonido se interrumpe o salta a menudo. Actualizar los controladores a la última versión también puede resultar útil. PROBLEMAS CON WINDOWS VISTA -------------------- En Windows Vista, tus datos de juego se guardan en otro sitio. En vez de guardarse en el archivo Mis Documentos, tus datos de juego se guardan en la carpeta Documentos (generalmente: C:\Users\\Documents). Si utilizas el sistema operativo Windows Vista y tienes algún problema, deberás actualizar los controladores de tu tarjeta gráfica a la última versión proporcionada por el fabricante. Windows Vista requiere el uso de una tarjeta gráfica compatible con DirectX9. Aunque puede que las tarjetas más antiguas funcionen correctamente, es posible que sus controladores no sean compatibles y que el fabricante ya no los actualice. Problemas con tarjetas gráficas: GAMA ATI RADEON PROBLEMA: Los Sims y los objetos aparecen a veces demasiado brillantes o completamente blancos. A veces, los Sims están iluminados de forma desigual. TARJETAS: Radeon 9500, 9600, 9700, 9800 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos. Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. PROBLEMA: Los sucesos cinemáticos especiales (como el primer beso) se ven demasiado borrosos. TARJETAS: Radeon 9000+ Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos (Catalyst 4.5). Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. PROBLEMA: Pérdida de texturas, Sims y objetos distorsionados, líneas horizontales extrañas sobre los Sims y las sombras. TARJETAS: Radeon 9000 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos. Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. PROBLEMA: Al ejecutar el juego en alta resolución (1600x1200), los efectos de iluminación son incorrectos. TARJETAS: Radeon, Radeon 7200, Radeon 7500, tarjetas con menos de 64 MB de memoria de vídeo Se trata de un problema conocido provocado por el uso de una resolución superior a la permitida por Los Sims™ 2. El problema debería resolverse al utilizar una resolución inferior. PROBLEMA: El barrio y el agua tienen un brillo parpadeante. TARJETAS: Radeon, Radeon VE, Radeon 7200, Radeon 7500 Se trata de un fallo conocido de los controladores. Sin embargo, actualizar los controladores a la última versión puede serte de ayuda. PROBLEMA: En "Crear una familia", la creación de un bebé Sim provoca fallos en la textura del suelo. TARJETAS: Radeon, Radeon 7500 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos. Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. PROBLEMA: Al usar la captura de vídeo, aparecen texturas incorrectas y barras de colores al azar. TARJETAS: Gama Radeon 7000, gama 8000, 9000 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos (Catalyst 4.3). Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. PROBLEMA: La línea de las orillas parpadea en la vista del barrio. TARJETAS: Gama Radeon 7000 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos (Catalyst 4.3). Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. ANTIALIAS FORZADO: Los Sims™ 2 puede tener problemas gráficos si la opción antialias forzado es activada. Para solucionarlo: * Clic con el botón derecho del ratón en el Escritorio de Windows, y selecciona Propiedades. * Escoge Configuración y presiona el botón "Opciones avanzadas". * Selecciona la pestaña 3D y asegurate de que la SmoothVision esté configurada como Application Preference. * Si no, presiona Personalizar y cambia la configuración Antialias a Application Preference. GAMA NVIDIA GEFORCE PROBLEMA: Bajo determinadas condiciones de iluminación, los Sims tendrán pequeños triángulos parpadeantes. TARJETAS: GeForce FX 5600 Se trata de un fallo conocido de los controladores. Para resolverlo, cambia las opciones de iluminación del ajuste alto al medio. Actualizar los controladores a la última versión también puede serte de ayuda. PROBLEMA: Desde ciertos ángulos de la cámara, puede que a los Sims les falten algunos triángulos. TARJETAS: GeForce FX 5200 Se trata de un fallo conocido de los controladores. Sin embargo, actualizar los controladores a la última versión puede serte de ayuda. PROBLEMA: La pantalla del barrio y muchas otras se muestran de color gris. TARJETAS: gama GeForce 6800 Se trata de un fallo conocido de una de las primeras versiones de los controladores de esta nueva tarjeta gráfica. Desactivar el hyperthreading en el equipo puede ser de ayuda (ver más adelante). Actualizar los controladores a la última versión también puede resultar útil. PROBLEMA: Los paneles y botones de la interfaz pueden desaparecer o cambiar a un color azul uniforme. TARJETAS: gama GeForce 4 Se trata de un problema conocido de algunos controladores antiguos (antes de la versión 6177). Actualizándolos a la última versión de los controladores del fabricante se resolverá el problema. ANTIALIAS FORZADO: Los Sims™ 2 experimentará problemas gráficos si el antialias está forzado en las propiedades de pantalla. Para solucionarlo: * Clic con el botón derecho del ratón en el Escritorio de Windows, y selecciona Propiedades. * Escoge Configuración y presiona el botón "Opciones avanzadas". * Selecciona la pestaña "GeForce". * Selecciona "Rendimiento y ajustes de calidad" (Performance and Quality) en el menú de la izquierda. * Cambia el ajuste del antialias a "Controlado por la aplicación" (Application Controlled). PROBLEMA: El juego se bloquea poco después de iniciarse. Algunos de los últimos controladores de NVIDIA sufren problemas si el hyperthreading está activado en el procesador. Primero intenta actualizar los controladores. Si con esto no se soluciona, desactiva el hyperthreading desde la BIOS; no es una solución definitiva pero evitará el bloqueo. Si no tienes ni idea de lo que significa hyperthreading o BIOS, mejor será que no hagas nada. Ponte en contacto con el fabricante de la tarjeta gráfica para que te ayude. PROBLEMA: Los gráficos del juego son incorrectos o el juego se paraliza. TARJETAS Y CONTROLADORES: NVidia GeForce4 MX 420. Este problema solo afecta a las versiones 66.93 y 66.94 de los controladores ForceWare en combinación con los sistemas operativos Windows Me y Windows 98. Dichos controladores fueron publicados con posterioridad a la salida al mercado de Los Sims™ 2. Si sufres este problema, actualizar los controladores a la última versión puede serte de ayuda. TARJETAS GRÁFICAS INCOMPATIBLES Si utilizas una tarjeta gráfica incompatible, Los Sims™ 2 se ejecutará en el modo de renderizado por software. Este modo de renderizado es más lento y la calidad gráfica se ve reducida. Algunas de las tarjetas gráficas incompatibles son las siguientes: ATI Rage Fury Matrox Millennium G400 Matrox Millennium G550 NVIDIA Riva TNT2 Matrox Parhelia ST Micro KYRO S3 DeltaChrome S8 TARJETAS: S3 GammaChrome S18 Pro SiS 315 Trident Blade XP SiS Xabre 400 XGI Volari S3 Chrome S27 Nvidia Geforce 6800 SLI en Windows Vista con SLI habilitado * Consejo para los problemas gráficos: si los problemas gráficos que observas no aparecen descritos aquí, lo mejor será que te dirijas a la página web del fabricante de tu tarjeta de vídeo u ordenador y que te asegures de haber instalado los últimos controladores de tu equipo. MODO VENTANA ------------- Para ejecutar Los Sims™ 2 Megaluxe en el modo ventana, crea primero un acceso directo al juego. Para ello, haz clic con el botón derecho sobre Sims2SP4.exe y elige "Crear acceso directo". A continuación, haz clic con el botón derecho sobre el acceso directo y selecciona "Propiedades". Al final de la línea "Destino", añade un espacio y el texto "-w" (sin las comillas). Haz clic en "Aceptar" y luego haz doble clic sobre el acceso directo para ejecutar el juego. La ejecución del juego en una ventana te permitirá cambiar de tarea con mayor facilidad, pero ten en cuenta que si ejecutas Los Sims™ 2 y otros programas simultáneamente, el rendimiento del juego se verá afectado de forma negativa. También debes recordar que el desplazamiento automático no funciona en el modo ventana. Si observas cualquier anomalía gráfica, asegúrate de que tienes configurado el escritorio a 32 bits de color. Otras opciones de la línea de comandos: -w modo ventana -f modo pantalla completa -nosound ejecutar sin sonido -r800x600 ejecutar a una resolución de 800 x 600 -r(a)x(b) ejecutar a una resolución de (a) x (b) TRUCOS ------ Para introducir trucos en Los Sims™ 2 Megaluxe, primero debes abrir la consola de comandos pulsando simultáneamente CTRL + MAYÚS + C. Recuerda que los trucos deben escribirse respetando el uso de mayúsculas y minúsculas. Trucos de Los Sims™ 2 Megaluxe: ------------------------- help: Muestra una lista con todos los trucos del juego. help [nombre del truco]: Muestra información concreta del truco indicado. exit: Cierra la ventana de trucos. expand: Expande o contrae la ventana de trucos. familyfunds NOMBRE XXXX Asigna una cantidad de dinero a una familia del barrio. roofslopeangle [15-75] Ajusta el ángulo de todos los tejados del solar. showHeadlines [on/off] (para todos los Sims del solar) Necesario para quienes hagan películas. Hace que todos los bocadillos de pensamiento o habla, así como los encabezados ++/--, estén ocultos o visibles. unlockCareerRewards (para el Sim seleccionado) Hace que el Sim actualmente seleccionado tenga acceso a todos los objetos de recompensa profesional del catálogo. maxMotives (para todos los Sims del solar) Pone al máximo las barras de motivaciones de todos los Sims que estén en el solar en ese momento (controlables y no controlables). motiveDecay [on/off] (para todos los Sims del solar) Detiene o inicia la disminución de las motivaciones. aspirationPoints num (para el Sim seleccionado) Aplica el nivel de aspiraciones elegido al Sim actualmente seleccionado lockAspiration [on/off] (para todos los Sims del solar) Detiene la disminución/aumento de las aspiraciones. aspirationLevel [0-5] (para el Sim seleccionado) Proporciona un buen puñado de puntos de recompensa por aspiraciones al Sim actualmente seleccionado. agesimscheat on Activa el truco del envejecimiento al hacer clic en combinación con la tecla Mayús sobre otros Sims. setLotLightingFile [nombre de archivo] Permite al jugador crear un nuevo archivo de iluminación con valores de iluminación específicos para el solar. Se utiliza para crear ajustes de iluminación especiales para un solar determinado. moveObjects on/off: Anula la limitación de espacio asignado para colocar cualquier objeto en los modos Comprar y Construir. Anula los límites de la herramienta de mano para los objetos en uso o que habitualmente no pueden ser movidos. Es causa de problemas con los elementos del juego, rutas, generación de objetos ocultos y manipulación, etc. Ten en cuenta que este truco te permite borrar objetos que normalmente no pueden ser borrados, como los Sims, el buzón y el cubo de la basura. Si borras estos objetos, no hay forma de recuperarlos, ¡así que ten cuidado! aging -on/off: evita que los Sims envejezcan. Puede alterar el ajuste cuidadosamente equilibrado de la jugabilidad; el pequeño Jaime nunca crecerá, así que también debes tener cuidado al utilizar este truco. autoPatch -on/off: Este truco te permite reactivar las notificaciones que te informan de la existencia de una actualización para Los Sims™ 2. Simplemente, utiliza Autopatch on y dirígete al "Visualizador de contenido personalizado" (el pequeño botón en forma de copo de nieve del panel de control del barrio). Si está disponible una actualización, se te preguntará si quieres descargarla. slowMotion [valor]: Este truco de cámara lenta utiliza un parámetro, el ajuste de "lentitud" (por ejemplo, slowMotion 4). El rango de este valor va de 0 a 8, donde 0 es la velocidad normal y 8 la más lenta. boolProp enablePostProcessing true/false: Activa el uso de trucos de postproducción (ver más adelante); es muy útil para hacer películas (ver también más adelante). Ten en cuenta que debes disponer de una tarjeta gráfica capaz de manejar píxel shaders para que este truco funcione correctamente. Si utilizas este truco sin tener píxel shaders, lo más probable es que la pantalla se ponga en negro y la imagen no vuelva hasta que desactives "enablePostProcessing". Si activas la postproducción y también activas las cinemáticas y se reproduce una escena cinemática, es posible que sufras fallos gráficos inesperados. bloom [r g b x] (rgb es el color; x es la intensidad del efecto) [0.0 - 1.0]: Este truco produce un efecto de borrosidad similar al utilizado en series televisivas para representar un recuerdo o salto al pasado. Para que este truco funcione, debes introducir antes "boolProp enablePostProcessing true" (sin las comillas). vignette [centroX centroY X] (X es el factor de viñeta) [0.0 - 1.0]: añade un efecto borroso desde el centro especificado. Si se utiliza "vignette 0.5 0.5 0.5", aparecerán pequeñas partes borrosas en los bordes de la pantalla. "vignette 0.5 0.5 1.0" produce la máxima borrosidad en los bordes. Para que este truco funcione, debe haberse introducido antes "boolProp enablePostProcessing true" (sin las comillas). filmGrain [valor] [0.0-1.0]: Este truco añade un efecto de grano a la imagen. Para que este truco funcione, debes introducir antes "boolProp enablePostProcessing true" (sin las comillas). letterBox [valor] [0.0-0.4]: Añade un efecto de formato panorámico (con bandas negras) a la imagen. Para que este truco funcione, debes introducir antes "boolProp enablePostProcessing true" (sin las comillas). Existen varios tipos de terreno que se pueden usar como truco al crear un barrio: (puedes elegirlos en el cuadro de diálogo del barrio) terraintype desert terraintype concrete nhdregiontype desert nhdregiontype concrete CAPTURA DE VÍDEO --------------- Los Sims™ 2 incluye la posibilidad de crear películas desde el propio juego. Para empezar a crear una película durante la partida, simplemente pulsa la tecla 'v' de tu teclado; para detener la película, pulsa 'v' de nuevo. También puedes interrumpir y reanudar la captura (sin necesidad de detener la partida) si pulsas la tecla 'b' durante la grabación. Además, hay varias opciones que determinan la calidad de las películas creadas. Ten presente que los ajustes de las opciones de captura de vídeo influirán en el rendimiento del juego. Cambiar las opciones de captura de vídeo: ¿Cuál será el tamaño de mi captura de vídeo (en píxels)? Pequeña = 128 x 128 Media = 320 x 240 Grande = 640 x 480 ¿Cuál es la diferencia entre ajustar un tamaño u otro de captura de vídeo en las opciones de cámara? Bajo: Esta opción es la que aporta un mayor nivel de compresión respecto a la resolución. Los vídeos creados con esta opción activada serán de menor calidad visual, pero supondrán un ahorro de espacio en el disco duro y su efecto sobre el rendimiento será el mínimo. Medio: Con este ajuste, la resolución del vídeo aumentará a costa de ocupar más espacio en el disco duro y tener un efecto algo mayor sobre el rendimiento. Alto: Este ajuste producirá vídeos con el menor nivel de compresión respecto a la resolución. Los vídeos creados con esta opción activada tendrán la máxima calidad de compresión, pero el tamaño de los archivos resultantes aumentará significativamente. Solo se recomienda utilizar esta opción si dispones de un equipo a 1.4GHz o superior. Sin comprimir: Si se utiliza esta opción, la captura de vídeo no se comprimirá. Esto creará tamaños de archivo muy grandes, unas diez veces mayores que los creados con el ajuste de alta calidad. No se recomienda el uso de esta opción salvo que dispongas de un equipo a 2.4GHz o superior. Un disco duro rápido (ATA100 o superior) también resulta útil. Esta opción es ideal para usuarios avanzados que quieran convertir los vídeos a otros formatos. Captura de sonido del vídeo: Esta opción activará o desactivará la captura del sonido en las capturas de vídeo creadas. Activar esta opción afectará al rendimiento global del juego durante la captura del vídeo y aumentará el tamaño del archivo resultante. * Consejo: Si la velocidad de cuadros grabada es baja y el vídeo parece entrecortado, prueba a grabar sin sonido. Esto permitirá que el juego ralentice el simulador de modo que coincida con la tasa de grabación de cuadros y la reproducción sea fluida. * Consejo: La grabación de vídeos debería funcionar con todas las configuraciones. Puede que tengas que experimentar hasta determinar la combinación de tamaño, velocidad de imagen y calidad apropiada para tu equipo. * Consejo: La grabación con máxima calidad y sonido solo ofrecerá un rendimiento aceptable en equipos de muy altas prestaciones. En la mayoría de ordenadores, habrá que sacrificar el sonido o la calidad para poder grabar con una velocidad de imagen fluida. * Consejos avanzados: Todos los valores por defecto de los ajustes de captura de vídeo se encuentran en un archivo .ini de texto que puedes editar. Puedes modificar detalles como la velocidad de cuadros de la captura, la carpeta por defecto en la que guardar la captura, el nombre del archivo, el tamaño de la captura, el bit rate máximo y los códecs preferidos. ¿Quieres capturar con un códec distinto? Simplemente, instálalo y luego defínelo como el códec preferido. El archivo se encuentra en la siguiente ubicación: Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\ConfigVideoCapture.ini. *Consejos para hacer vídeos excelentes: ¡Planifica tus tomas! No olvides utilizar ambos modos de cámara: el modo estándar (F10 permite ocultar los menús de la interfaz) y el modo libre que se activa mediante la tecla 'TAB'. El modo de cámara libre está disponible tanto en el barrio como en los solares y permite movimientos muy controlables y cercanos a la acción, además de barridos y zooms. Es necesaria cierta práctica, pero cuando le pilles el truco, ¡podrás hacer capturas de vídeo realmente asombrosas con el modo de cámara libre! *Consejo avanzado para hacer vídeos excelentes: A veces, las limitaciones de la cámara durante la partida pueden impedir que la toma sea perfecta. Las cámaras del juego están ajustadas pensando en la jugabilidad, pero si tienes un vídeo genial en mente, quizá no siempre te ofrezcan lo que necesitas. Puedes probar a editar los ajustes de la cámara, pero asegúrate de guardar una copia de los antiguos antes de experimentar con aspectos como altura mínima, altura máxima, velocidad por paso, cantidad por pulsación de tecla, campo visual, etc. Hazlo bajo tu propia responsabilidad, pues estos cambios también afectarán a la cámara y sus movimientos durante la partida. Los cambios efectuados sobre estos ajustes pueden hacer que el juego sea injugable. ¡Solo los usuarios avanzados deben modificarlos! Los archivos "txt" de la cámara se encuentran en la siguiente ubicación: Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Cameras. ¿Has compartido tus capturas de vídeo con tus amigos pero no pueden verlas? Con la versión original de Los Sims™ 2, incluimos el códec On2 VP6.1. On2 Technologies, Inc. ofrece descargas gratuitas de VP6.2 para uso personal. Según nuestras pruebas, parece ser completamente compatible con la versión VP6.1. Encontrarás más información en la página web de On2 Technologies. CONTENIDO WEB ----------- Aquellos jugadores que deseen aprovechar las características web de Los Sims™ 2 no necesitan más que una conexión a Internet y un navegador moderno. Los Sims™ 2 anima a los jugadores a crear y modificar sus propios y maravillosos mundos Sim. No obstante, los objetos, parches, programas u otros contenidos modificados que no hayan sido creados por Maxis no siempre son compatibles con Los Sims™ 2. Si detectas anomalías en el juego y las descargas, prueba a desinstalar o eliminar el contenido descargado y vuelve a instalarlo gradualmente. De este modo te será más fácil identificar el archivo que causa los problemas. Para obtener más información, consulta nuestras páginas de ayuda en http://www.lossims.ea.com/pages.view_frontpage.asp. CONTENIDO PERSONALIZADO -------------- Puedes añadir tu propio contenido al juego: Música, canales de TV, videojuegos, colecciones, terreno del barrio e imágenes del barrio. Crea tus propias pieles con El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 y diseña recubrimientos de pared, suelos y recubrimiento de suelos con el Diseñador de casas Plus de Los Sims™ 2 (disponible como descarga en www.thesims2.com). Pieles, recubrimientos de pared, suelos y recubrimiento de suelos: Para utilizar un archivo .sim2skin o .sim2pack creado por alguien con El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 o el Diseñador de casas Plus de Los Sims™ 2, simplemente haz doble clic sobre dicho archivo. El archivo se instalará automáticamente sin importar su ubicación en el equipo. Música: Para que suene tu propia música en la partida, dirígete a Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Music y coloca tus archivos ".wav" o ".mp3" en la carpeta adecuada. Tecnología de codificación de audio MPEG Layer-3 con licencia de Fraunhofer IIS y THOMSON multimedia. Canales de televisión: Para que se reproduzcan tus propias películas en los canales de televisión de la partida, dirígete a Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Movies\ y coloca los archivos ".avi" en la carpeta adecuada. Lo ideal sería que los archivos tuviesen sonido estéreo y que su formato fuese de 128x128 píxeles; de no ser así, se redimensionarán para que encajen. Videojuegos: Para que se reproduzcan tus propios archivos como videojuegos, utiliza cualquier archivo ".avi" del que dispongas. A continuación navega hasta una de las subcarpetas del juego en Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Movies\Games\ y coloca tus archivos en la carpeta adecuada. Ponle a tu película el mismo nombre que uno de los archivos de película ya existentes (gamename_ATTRACT.avi, gamename_INTRO.avi, gamename_P1LOSE.avi, P1WIN.avi, gamename_P2LOSE.avi, o gamename_P2WIN.avi, donde gamename=bus, ssx o sc4). Así, cuando tus Sims jueguen al título correspondiente en un ordenador o consola, será tu archivo de película el que se reproduzca en la pantalla. Juegos de máquina recreativa (se juegan en los objetos de máquina recreativa): En este caso, debes colocar tus archivos ".avi" en una de las subcarpetas del juego que se encuentra en Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Movies\Arcade\, y utilizar exactamente los mismos nombres de los archivos de película que allí se encuentran (gamename_intro.avi, gamename_loop2.avi, gamename_loop3.avi, gamename_loop4_win.avi, gamename_loop4_lose.avi, gamename_loop5.avi y así sucesivamente, donde gamename=game1 para "Piratas del laberinto" o game2 para "Vikingo"). Cuando tus Sims jueguen al título de recreativa correspondiente, será tu archivo de película el que se reproduzca en la pantalla. Iconos de colección: Para usar tu propio icono para una colección personalizada, no tienes más que colocar cualquier archivo ".tga", ".jpg", ".png" o ".bmp" en \Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Collections\Icons. Tu imagen aparecerá como opción cuando crees una nueva colección. Dado que las imágenes serán redimensionadas para hacerlas encajar en el formato necesario, las imágenes pequeñas y más o menos cuadradas darán el mejor resultado. Barrios personalizados con SimCity 4 Terrain: Es posible crear nuevos barrios personalizados para Los Sims™ 2 utilizando las herramientas de formación de terreno de SimCity 4. Solo es posible importar ciudades pequeñas a Los Sims™ 2, así que no comiences por una ciudad media o grande. Asegúrate de que la ciudad que utilices contenga caminos o no podrás colocar solares en tu nuevo barrio. Selecciona el archivo ".sc4" que quieras utilizar y colócalo en la carpeta Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\SC4Terrains. Cuando accedas a la pantalla de creación de barrio del juego, tu terreno estará disponible para utilizarlo en la creación de un nuevo barrio. Cuando crees barrios personalizados, también debes tener en cuenta lo siguiente: La mayoría de las características del terreno creado con las herramientas del modo Dios pueden importarse, incluido el follaje (aunque no las palmeras), pero la fauna (animales) no se importa. Fíjate también en que los terrenos se importan como reflejados en un espejo respecto a su disposición original en SimCity. Si cambias al modo Alcalde, solo se importarán como calles a los barrios de Los Sims™ 2 los puentes de carretera del SimCity 4 original y los siguientes elementos de SimCity 4 Deluxe Edition: puentes pequeños de arco de acero, caminos/calles colocados manualmente y que formen vías rectas, curvas en ángulo recto, callejones sin salida e intersecciones en T y en cruz. Los caminos en diagonal y las vías de ferrocarril se ignoran y no se importan. Prácticamente cualquier otra característica se descarta durante la importación: zonas, carreteras/autopistas elevadas, edificios u otras instalaciones, aeropuertos, monumentos o puntos destacados del terreno, etc. Una vez cargado en el juego, el tipo de terreno por defecto de un barrio todavía puede modificarse mediante el siguiente truco: 1. después de haber cargado el barrio que quieras modificar, abre la ventana de trucos pulsando CTRL + MAYÚS + C. 2. Teclea: terrainType Desert (cambia el tipo de terreno del barrio actual a desértico. Recuerda teclear respetando el uso de mayúsculas y minúsculas). terrainType Temperate (cambia el tipo de terreno del barrio actual a herboso. Recuerda teclear respetando el uso de mayúsculas y minúsculas). IMAGEN DE BARRIO PERSONALIZADA --------------------------- Para crear una imagen personalizada que represente tu barrio en el menú principal, primero debes guardar la imagen que desees utilizar como archivo ".png" (una proporción de 4 a 3 es lo ideal, pero si la imagen tiene una proporción distinta, se redimensionará para que encaje). Para barrios básicos (Vista Gentil, Las Rarezas, etc.): el archivo debe llamarse "N0XX_Neighborhood.png" (donde XX es el número del barrio). A continuación, coloca el archivo en el directorio del barrio (p.e., Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Neighborhoods\N004). Para barrios del centro urbano: El archivo debe llamarse N0XX_Nightlife0XY.png (donde 0XX es el número de barrio del barrio original y 0XY es el número de barrio del barrio del centro urbano). A continuación, coloca el archivo en el directorio del barrio (p.e., Mis documentos\EA GAMES\Los Sims 2\Neighborhoods\N004). Los archivos del centro urbano se guardan en el mismo directorio que su correspondiente barrio original. EL TALLER DEL CUERPO DE LOS SIMS™ 2 -------------------- Descripción general: El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 es una potente herramienta que te permite diseñar Sims exclusivos y variados; puedes jugar con ellos en Los Sims™ 2 y compartirlos con tus amigos. Puedes crear contenido personalizado como ropa, tonos de piel, colores de ojos, pelo o gafas, y combinarlos como quieras para crear un número ilimitado de Sims únicos. El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 también te proporciona un increíble control sobre los rostros de tus Sims, permitiéndote elegir entre un amplio abanico de "tipos" faciales y utilizar controles deslizantes con los que ajustar hasta el menor de los detalles, como la longitud de la nariz, el espesor de las cejas, la curvatura de los labios y la forma de la barbilla. Manual del usuario: Está disponible un completo manual del usuario en http://www.thesims2.com. Instalación: El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 está incluido en Los Sims™ 2 y se instala de forma automática junto al juego. No es necesario llevar a cabo una instalación por separado. Instalación de nuevos contenidos: Al instalar contenido nuevo, asegúrate de que ni Los Sims™ 2 ni El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 estén ejecutándose en ese momento. Nota importante: NO instales el kit de inicio de Maxis para El taller del cuerpo junto a Los Sims™ 2. Se trata de contenido ya incluido en la instalación de Los Sims™ 2, por lo que si instalas el kit de inicio sobre Los Sims™ 2, es posible que los datos del juego queden inservibles. Teclas de acceso rápido: Hay varias teclas de acceso rápido en El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 que te facilitan la vista previa de tus Sims. Muchas de ellas pueden utilizarse combinadas para obtener una vista muy precisa de tu Sim. F3 - Alterna entre los modos de "cámara libre" y "cámara fija". En el modo de cámara libre, puedes utilizar los siguientes controles del ratón para rotar la cámara sobre todas las dimensiones: * Clic y arrastrar con el botón izquierdo del ratón - Hace orbitar la cámara alrededor de la cabeza del Sim. * Clic y arrastrar con el botón derecho del ratón - Controla el zoom de la cámara. Lleva el ratón lejos de ti para alejar la cámara. Lleva el ratón hacia ti para acercar la cámara. * Clic y arrastrar pulsando a la vez los botones izquierdo y derecho - Cambia el punto central al que mira la cámara. F5 - Des./activa la sala 3D. Si existe un gráfico de mapa de bits llamado "userBkg.bmp" en la carpeta "\EA Games\Los Sims 2\" de Mis Documentos, dicha imagen será mostrada como telón de fondo. F6 - Muestra al Sim en una pose con los brazos extendidos. Esto resulta útil para ver partes del Sim que queden ocultas en la pose normal. Para devolver al Sim a la pose normal, haz clic sobre cualquier miniatura del Sim o de contenido. F7 - En el modo de "cámara fija", muestra al Sim en la posición de zoom más lejana. F8 - En el modo de "cámara fija", muestra al Sim en la posición de zoom más cercana. F9 - Des./activa la interfaz de usuario. < y > - Rota el Sim (estos símbolos corresponden a las teclas de la coma "," y el punto "." en algunos teclados). Opciones de pantalla: Al pulsar ALT + ENTER, El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 alternará entre el modo ventana (por defecto) y el de pantalla completa. Puedes ajustar manualmente el tamaño de la pantalla a 800x600 creando una copia del acceso directo de El taller del cuerpo de Los Sims™ 2. Para crear un acceso directo, haz clic con el botón derecho del ratón sobre "TS2BodyShop.exe" y selecciona "Crear acceso directo". Para editar el acceso directo, haz clic con el botón derecho del ratón sobre él y selecciona "Propiedades". Al final de la línea llamada "Destino", añade un espacio tras el texto existente y teclea " -r800x600" después del nombre de la ruta. Para ajustar la resolución de pantalla a 1024x768, sigue los mismos pasos pero en esta ocasión teclea " -r1024x768". Problemas conocidos: Problema: Las texturas pueden aparecer borrosas en aquellas tarjetas gráficas cuya memoria de vídeo solo cumpla los requisitos mínimos (32 MB). Soluciones: * Ejecuta El taller del cuerpo de Los Sims™ 2 con un tamaño de pantalla de 800x600 (ver las instrucciones del apartado anterior, Opciones de pantalla) * Reduce la resolución del escritorio de tu monitor a 800x600 Problema: Los proyectos de tono de piel que se guardasen usando la versión de El Taller del cuerpo de Los Sims™ 2 previa al lanzamiento del juego no se cargarán correctamente en la pantalla "Cargar proyecto guardado" de esta versión. El proyecto tampoco se podrá importar al juego correctamente. Esto no afectará a los tonos de piel personalizados que ya se hubieran importado con éxito con la versión de El Taller del cuerpo de Los Sims™ 2 previa al lanzamiento del juego. Soluciones: visita TheSims2.com para obtener más información acerca de este problema. Puedes encontrar más información relativa a cuestiones técnicas en http://www.thesims2.com. ACERCA DE LA LICENCIA ============== Las utilidades OpenSSL Toolkit se rigen por dos licencias; es decir, se aplican a éstas tanto las condiciones de la licencia de OpenSSL como las de la licencia de SSLeay. Consulte a continuación los textos exactos de ambas licencias. Ambas son licencias de código fuente abierto similares a las de la BSD. Para cualquier cuestión relativa a la licencia de OpenSSL, póngase en contacto con openssl-core@openssl.org. Licencia de OpenSSL --------------- ==================================================================== Copyright (c) 1998-2008 The OpenSSL Project. Todos los derechos reservados. Se permite la redistribución y uso en código fuente y formas binarias, modificados o no, siempre y cuando se cumplan las condiciones siguientes: 1. Las redistribuciones del código fuente deben conservar la anterior mención al copyright, este pliego de condiciones y la siguiente cláusula exonerativa de responsabilidad. 2. Las redistribuciones en forma binaria deben reproducir la anterior mención al copyright, este pliego de condiciones y la siguiente cláusula exonerativa de responsabilidad en la documentación y demás materiales proporcionados con la entrega. 3. En todos los materiales publicitarios en que se haga mención a las prestaciones o uso de este software debe aparecer la mención siguiente: "Este producto incluye software desarrollado por OpenSSL Project para usarlo en las utilidades OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org/)" 4. Los nombres "OpenSSL Toolkit" y "OpenSSL Project" (así como sus traducciones correspondientes) no deben usarse para respaldar ni promover productos derivados de este software sin previo permiso por escrito. Para obtener dicho permiso, póngase en contacto con openssl-core@openssl.org. 5. Los productos derivados de este software no podrán llamarse "OpenSSL" ni el término "OpenSSL" podrá aparecer en sus nombres sin previo permiso por escrito de OpenSSL Project. 6. Las redistribuciones, en cualquier forma que sean, deben conservar la mención siguiente: "Este producto incluye software desarrollado por OpenSSL Project para usarlo en las utilidades OpenSSL (http://www.openssl.org/)" OpenSSL Project PROPORCIONA ESTE SOFTWARE "TAL CUAL" Y NO PRESTA NINGUNA GARANTÍA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD Y ADECUACIÓN A UN FIN CONCRETO. EN NINGÚN CASO OpenSSL Project NI LOS QUE CON ÉL COOPERAN SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO DIRECTO, INDIRECTO, SUPLETORIO, ESPECIAL, PUNITIVO O EMERGENTE (INCLUYENDO, ENTRE OTROS, LA RESTITUCIÓN DE UN TANTUNDEM DE BIENES O SERVICIOS; LA PÉRDIDA DE UTILIDAD, DATOS O BENEFICIOS; O LA INTERRUPCIÓN DE ACTIVIDAD) BASADO EN CUALQUIER FORMA DE RESPONSABILIDAD, YA SEA CONTRACTUAL, NO CULPOSA O EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO LA NEGLIGENCIA O CUALQUIER OTRA) Y DEBIDO POR CUALQUIER CAUSA AL USO DE ESTE SOFTWARE, AUNQUE SE NOTIFICARA LA POSIBILIDAD DE DICHO DAÑO. ==================================================================== Este producto incluye software criptográfico escrito por Eric Young (eay@cryptsoft.com). Este producto incluye software criptográfico escrito por Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com). Licencia original de SSLeay -------------------------- Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com) Todos los derechos reservados. Este paquete es una implementación de SSL escrita por Eric Young (eay@cryptsoft.com). La implementación se ha escrito para ajustarse al SSL de Netscape. Esta librería es de libre disposición para su uso, sea comercial o no, siempre y cuando se cumplan las condiciones siguientes. Las condiciones siguientes se aplican a todo el código que se encuentra en esta entrega, ya sea el RC4, RSA, lhash, DES, etc., y no solo al código SSL. La documentación de SSL incluida en esta entrega está cubierta por los mismos términos de copyright, excepto que el titular es Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com). El copyright sigue siendo de Eric Young y, como tal, no se puede eliminar ninguna mención al mismo en el código. Si este paquete se va a usar en un producto, se ha de mencionar a Eric Young como autor de las partes utilizadas de la librería. Esta mención puede hacerse en forma de un mensaje de texto al inicio del programa o en la documentación (electrónica o impresa) que se suministre con el paquete. Se permite la redistribución y uso en código fuente y formas binarias, modificados o no, siempre y cuando se cumplan las condiciones siguientes: 1. Las redistribuciones del código fuente deben conservar la mención al copyright, este pliego de condiciones y la siguiente cláusula exonerativa de responsabilidad. 2. Las redistribuciones en forma binaria deben reproducir la anterior mención al copyright, este pliego de condiciones y la siguiente cláusula exonerativa de responsabilidad en la documentación y demás materiales proporcionados con la entrega. 3. En todos lo materiales publicitarios en que se haga mención a las prestaciones o uso de este software debe aparecer la mención siguiente: "Este producto incluye software criptográfico escrito por Eric Young (eay@cryptsoft.com)" Se puede prescindir de la palabra "criptográfico" si las rutinas de la librería utilizada no tienen que ver con la criptografía. 4. Si se incluye cualquier código específico de Windows (o derivado del mismo) del directorio de aplicaciones (código de aplicaciones), se debe incluir la mención: "Este producto incluye software escrito por Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)" ERIC YOUNG PROPORCIONA ESTE SOFTWARE "TAL CUAL' Y NO PRESTA NINGUNA GARANTÍA EXPRESA O IMPLÍCITA; INCLUYENDO, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD Y ADECUACIÓN A UN FIN CONCRETO. EN NINGÚN ACASO EL AUTOR NI LOS QUE CON ÉL COOPERAN SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO DIRECTO, INDIRECTO, SUPLETORIO, ESPECIAL, PUNITIVO O EMERGENTE (INCLUYENDO, ENTRE OTROS, LA RESTITUCIÓN DE UN TANTUNDEM DE BIENES O SERVICIOS; LA PÉRDIDA DE UTILIDAD, DATOS O BENEFICIOS; O LA INTERRUPCIÓN DE ACTIVIDAD) BASADO EN CUALQUIER FORMA DE RESPONSABILIDAD, YA SEA CONTRACTUAL, NO CULPOSA O EXTRACONTRACTUAL (INCLUYENDO LA NEGLIGENCIA Y CUALQUIER OTRA) Y DEBIDO POR CUALQUIER CAUSA AL USO DE ESTE SOFTWARE, AUNQUE SE NOTIFICARA LA POSIBILIDAD DE DICHO DAÑO. No se pueden cambiar la licencia y las condiciones de distribución de cualquier versión pública o derivada de este código. Es decir, no se puede copiar este código e incluirlo en otra licencia de distribución (incluida la licencia pública GNU). Licencia Expat --------------------------- Copyright (c) 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd Por la presente se otorga permiso, libre de todo cargo, a cualquier persona que obtenga una copia de este software y sus archivos de documentación asociados (el "Software"), para que utilice el Software sin restricción alguna, incluidos, sin limitación, los derechos de uso, copia, modificación, combinación, publicación, distribución, sublicencia y/o venta de copias del Software, y para que se lo permita a las personas a quienes les sea suministrado el Software con arreglo a las siguientes condiciones: El anterior aviso de copyright y su concesión de permiso se incluirán en todas las copias o partes importantes del Software. EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, EXPRESA O IMPLÍCITA; CON INCLUSIÓN, PERO SIN LIMITACIÓN A, GARANTÍAS MERCANTILES, CONVENIENCIA PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR Y NO INFRINGIMIENTO. EN NINGÚN CASO SERÁN LOS AUTORES O TENEDORES DEL COPYRIGHT RESPONSABLES DE COMPENSACIONES, DAÑOS U OTRAS RESPONSABILIDADES, YA SEA EN ACCIÓN DE CONTRATO, AGRAVIO O CUALQUIER OTRO CASO QUE DERIVE DE O ESTÉ RELACIONADO CON EL SOFTWARE O SU USO, U OTRAS TRANSACCIONES DEL SOFTWARE. Licencia de Lua 5.0 ---------------------- Copyright © 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio. Por la presente se otorga permiso, libre de todo cargo, a cualquier persona que obtenga una copia de este software y sus archivos de documentación asociados (el "Software"), para que utilice el Software sin restricción alguna, incluidos, sin limitación, los derechos de uso, copia, modificación, combinación, publicación, distribución, sublicencia y/o venta de copias del Software, y para que se lo permita a las personas a quienes les sea suministrado el Software con arreglo a las siguientes condiciones: El anterior aviso de copyright y su concesión de permiso se incluirán en todas las copias o partes importantes del Software. EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, EXPRESA O IMPLÍCITA, CON INCLUSIÓN, PERO SIN LIMITACIÓN A, GARANTÍAS MERCANTILES, CONVENIENCIA PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR Y NO INFRINGIMIENTO. EN NINGÚN CASO SERÁN LOS AUTORES O TENEDORES DEL COPYRIGHT RESPONSABLES DE COMPENSACIONES, DAÑOS U OTRAS RESPONSABILIDADES, YA SEA EN ACCIÓN DE CONTRATO, AGRAVIO O CUALQUIER OTRO CASO QUE DERIVE DE O ESTÉ RELACIONADO CON EL SOFTWARE O SU USO, U OTRAS TRANSACCIONES DEL SOFTWARE. Acuerdo de licencia de STLport -------------------------- Boris Fomitchev concede al poseedor de la licencia una licencia no exclusiva, no transferible y de libre distribución para usar STLport y su documentación sin cargo alguno. Al descargar, usar o copiar STLport o cualquiera de sus partes, el poseedor de la licencia acepta someterse a las leyes de propiedad intelectual y otras leyes aplicables de los Estados Unidos de América, así como cumplir todos los términos y condiciones de este Acuerdo. El poseedor de la licencia no podrá modificar los siguientes avisos de copyright y permisos en el código fuente de STLport y su documentación: Copyright 1999,2000 Boris Fomitchev. Este material se proporciona "tal cual", sin ningún tipo de garantía expresa ni implícita. Su uso está bajo su entera responsabilidad. Se concede permiso para usar o copiar este software sin cargo alguno para cualquier fin, con la condición de que se incluyan los avisos anteriores en todas las copias. También se concede permiso para modificar el código y distribuir estas modificaciones, con la condición de que se conserven los avisos anteriores y de que se incluya una nota en el aviso de copyright indicando que el código ha sido modificado. El poseedor de la licencia puede distribuir código binario compilado con STLport (bien original o modificado) sin ningún tipo de cargo ni restricción. El poseedor de la licencia puede distribuir el código fuente de STLport original o modificado, siempre que: Se cumplan las condiciones indicadas en el aviso de permiso anterior; se conserven los avisos de copyright siguientes donde estén presentes y se cumplan las condiciones descritas en los avisos de permiso incluidos: Copyright 1994 Hewlett-Packard Company Copyright 1996,97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. Copyright 1997 Moscow Center for SPARC Technology. Se concede permiso sin cargo alguno para usar, copiar, modificar, distribuir y vender este software y su documentación para cualquier fin, con la condición de que aparezca el aviso de copyright en todas las copias y de que tanto este aviso como el de permiso aparezcan en la documentación de soporte. Hewlett-Packard Company no ofrece ninguna garantía sobre la idoneidad de este software para cualquier fin. Se proporciona "tal cual", sin garantías expresas ni implícitas. Se concede permiso sin cargo alguno para usar, copiar, modificar, distribuir y vender este software y su documentación para cualquier fin, con la condición de que aparezca el aviso de copyright en todas las copias y de que tanto este aviso como el de permiso aparezcan en la documentación de soporte. Silicon Graphics no ofrece ninguna garantía sobre la idoneidad de este software para cualquier fin. Se proporciona "tal cual", sin garantías expresas ni implícitas. Se concede permiso sin cargo alguno para usar, copiar, modificar, distribuir y vender este software y su documentación para cualquier fin, con la condición de que aparezca el aviso de copyright en todas las copias y de que tanto este aviso como el de permiso aparezcan en la documentación de soporte. Moscow Center for SPARC Technology no ofrece ninguna garantía sobre la idoneidad de este software para cualquier fin. Se proporciona "tal cual", sin garantías expresas ni implícitas. ¡Gracias por jugar a Los Sims™ 2 Megaluxe! El equipo responsable de Los Sims™ 2 Megaluxe División de Los Sims