Chessmaster® Grandmaster Edition Version 1.0 Sommaire : I. Informations générales II. Derniers changements dans la documentation III. Quels problèmes existent encore ? IV. Où trouver la foire aux questions (FAQ) Chessmaster ? V. Support technique et service clientèle ===================================================================== I. *** Informations générales *** 1. Configuration minimale requise pour Chessmaster® Grandmaster Edition Système d'exploitation : Windows® XP/Vista Processeur : Pentium® III 1 GHz ou AMD K6 III RAM : 256 Mo Carte graphique : 32 Mo, compatible DirectX® 9.0c Résolution écran minimale : 1024 x 768 (résolutions inférieures non prises en charge ; la plupart des modes de jeu devraient cependant fonctionner) Carte son : facultative mais recommandée Version de DirectX® : DirectX 9.0c (inclus sur le disque) DVD-ROM : 4x lecteur DVD-ROM Disque dur : 1000 Mo Multijoueur : modem 56 Kbps (ou plus rapide) pour le jeu en ligne ou en réseau. 2. Configuration recommandée pour Chessmaster® Grandmaster Edition Système d'exploitation : Windows® XP/Vista Processeur : Pentium® 4 2 GHz ou AMD Athlon™ ou supérieur RAM : 512 Mo Carte graphique : 128 Mo recommandés (voir la liste des cartes graphiques prises en charge*) Résolution écran : 1280 x 1024 Carte son : compatible DirectX 9.0c Version de DirectX® : DirectX 9.0c (inclus sur le disque) DVD-ROM : 4x lecteur DVD-ROM Disque dur : 2300 Mo pour une installation complète Multijoueur : haut débit *Cartes graphiques prises en charge à la date de commercialisation : Cartes PCI-E : Radeon HD 2900 XT, Radeon HD 2600 XT, Radeon HD 2600 Pro, Radeon HD 2400 XT, Radeon HD 2400 Pro, Radeon X1950XTX, Radeon X1950 Pro, Radeon X1950XTX, Radeon X1900XT, Radeon X1900 AIW, Radeon X1800XTX, Radeon X1800XL, Radeon X1800XTX, Radeon X1600, Radeon X1300, Radeon X850XT, Radeon X800XT, Radeon X800Pro, Radeon X700Pro, Radeon X600XT, Radeon X300SE, GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800GTS, GeForce 8800 GTX, GeForce 8800GT, GeForce 8600GT, GeForce 8500GT, GeForce 7950GT, GeForce 7950GX2, GeForce 7900GTX, GeForce 7900GS, GeForce 7800GTX, GeForce 7600GT, GeForce 7300LE, GeForce 7300GT, GeForce 7300GS, GeForce 6800 Ultra, GeForce 6800, GeForce 6600GT, GeForce 6200TC, GeForce 5900, Quadro NVS 285 64 Mo, Quadro NVS 285 128 Mo, S3 Graphics Chrome S27. Cartes AGP : Radeon X1950 Pro, Radeon X1650 Pro, Radeon X1600, Radeon X850Pro, Radeon X800Pro, Radeon 9800 XT, Radeon 9800 Pro, Radeon 9700 Pro, Radeon 9600XT, Radeon 9600 Pro, Radeon 9500 Pro, Radeon 9200, Radeon 9000 Pro, Radeon 8500, Radeon 7500, GeForce 7600GS, GeForce 6800 GT, GeForce 6800 128 Mo, GeForce FX 5950 Ultra, GeForce FX 5900 Ultra, GeForce FX 5800, GeForce FX 5700 Ultra, GeForce FX 5700, GeForce FX 5600, GeForce FX 5200, GeForce 4 Ti 4600 Ultra, GeForce 4 Ti 4600, GeForce 4 Ti 4400, GeForce 4 Ti 4200, GeForce4 MX 460, GeForce4 MX 440, GeForce 3 Ti 500, GeForce 3. Les versions pour ordinateurs portables de ces cartes sont susceptibles de fonctionner mais ne sont PAS prises en charge. Pour consulter les dernières mises à jour concernant la configuration minimale requise, veuillez consulter la Foire aux questions de ce jeu sur notre site Web : http://support.ubi.com. 3. Chessmaster® Grandmaster Edition utilise Miles Sound System. Copyright © 1991-2007 RAD Game Tools, Inc. Chessmaster® Grandmaster Edition utilise Bink Video. Copyright (C) 1997-2007 RAD Game Tools, Inc. 4. Chessmaster® Grandmaster Edition nécessite jusqu'à 20 Mo d'espace disque disponible pour un bon fonctionnement audio. Pour la bonne exécution des autres applications Windows et du fichier d’échange Windows, nous vous recommandons de conserver au minimum un espace disque disponible de 30 Mo sur le disque d’installation de Chessmaster® Grandmaster Edition avant d'exécuter le programme. 5. Il est fortement déconseillé d’installer Chessmaster® Grandmaster Edition dans votre dossier Windows ou à la racine d’une partition (ex : directement sur le disque C: ou le disque D:). 6. Pour installer Chessmaster, vous devez disposer des droits d’administration de votre ordinateur. Dans le cas contraire, il vous sera impossible de procéder à l'installation. 7. Si vous avez procédé à l’installation minimale, vous devrez insérer les DVD pour fournir les fichiers requis. Si votre lecteur de DVD-ROM est un peu lent, attendez qu’il s'initialise avant de cliquer sur le bouton Réessayer. 8. Si votre configuration est peu performante, nous vous recommandons de passer en résolution d’écran 800 x 600 et en qualité couleur 16 bits. 9. Une version électronique du manuel en format PDF est également incluse sur le disque de jeu Chessmaster® Grandmaster Edition. Vous la trouverez dans le répertoire Manuel. Ce fichier a également été copié sur votre disque dur, dans le répertoire d’installation de Chessmaster® Grandmaster Edition. Le logiciel Adobe Acrobat Reader permet de lire les fichiers au format .pdf. Vous le trouverez également dans le répertoire Manuel du DVD. Une fois ce logiciel installé, vous pourrez à tout moment accéder au manuel en ligne depuis Chessmaster® Grandmaster Edition en appuyant sur la touche F1. 10. Problèmes de compatibilité Chessmaster® Grandmaster Edition a été testé avec un grand nombre de processeurs, 75 cartes graphiques et 19 cartes son différentes. Aucune incompatibilité n’a été relevée. 11. Pilotes Afin de prévenir tout problème de compatibilité, veuillez mettre vos pilotes régulièrement à jour. Pour les cartes GeForce, rendez-vous sur www.nvidia.com . Pour les cartes Radeon, rendez-vous sur www.atitech.com . ===================================================================== II. *** Derniers changements dans la documentation *** Les détails suivants ne figurent pas dans le manuel Chessmaster. Ils sont décrits ci-dessous. 1. Le classement des personnalités IA, affiché dans la fenêtre Définir une personnalité, dépend de la puissance de votre processeur. Il peut donc exister certaines différences. 2. En mode Tournois, les parties ne peuvent pas être sauvegardées individuellement. À la fin du tournoi, toutes les parties seront sauvegardées sous la forme d'un seul fichier PGN. 3. Le format BMP reconnu par la fonction Papier peint est de 256 couleurs ou plus. Le panneau d'aperçu de la fenêtre Ouverture de fichier ne montre qu’une partie des papiers peints les plus grands. 4. Mode Assisté Si vous êtes débutant, commencez le jeu en mode Assisté. Vous vous familiariserez peu à peu aux échecs grâce à un tutoriel qui vous fera découvrir les pièces, les coups et toutes les règles du jeu. En mode Assisté, les autres options de Chessmaster sont verrouillées. Une fois la première leçon terminée, vous pourrez quitter le mode Assisté et découvrir toutes les autres options de Chessmaster, ou bien décider de continuer le tutoriel. Pour quitter le mode Assisté, vous pouvez : fermer la fenêtre qui vous propose de commencer un nouveau tutoriel ; vous rendre dans le menu Jeu, mode Assisté ; ou appuyer simultanément sur les touches Ctrl+K (après avoir terminé au moins le premier tutoriel). Pour mettre fin à un tutoriel, rendez-vous dans le mode Assisté via le menu Jeu ou utilisez le raccourci clavier Ctrl+K. 5. Configuration du moteur Dans la fenêtre Configuration du moteur (ou via le menu Préférences), vous trouverez le paramètre Moteur d’échecs utilisé. Vous pourrez déterminer quel moteur Chessmaster utilisera : - Moteur à faibles ressources : moteur Chessmaster Grandmaster Edition (sans l’options Multithread et Multicore) - Moteur à ressources intermédiaires : moteur Chessmaster Grandmaster Edition (sans l’option Multithread) - Moteur à ressources élevées : moteur Chessmaster Grandmaster Edition (avec l’option Multithread). 6. Variantes d'échecs: Chessmaster comporte 16 variantes d'échecs, disponibles dans le jeu en ligne. - Fous aléatoires opposés : - Variante du jeu d'échecs avec des pièces aléatoires et une configuration d'ouverture symétrique. Les fous doivent être sur des couleurs opposées. Les règles du jeu sont identiques à celles des échecs standard, à ceci près que le roque est interdit. - Échecs marseillais équilibrés : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs jouent deux coups par tour au lieu d'un seul (au premier tour, les blancs ne jouent qu'une fois). - Échecs marseillais : - Variante du jeu d'échecs où chaque joueur joue deux coups à chaque tour. - Crazyhouse : - Variante du jeu d'échecs où le joueur qui capture une pièce reçoit une pièce identique mais de sa couleur. Il pourra par la suite la placer sur l'échiquier au lieu de jouer un coup. - Échecs aléatoires de Fisher : - Variante du jeu d'échecs où la position initiale doit répondre à des règles précises : - Les pions sont placés sur leurs cases habituelles et les pièces blanches sont positionnées sur la première rangée. - Le roi blanc doit être entre les deux tours blanches. - Les fous blancs sont placés sur les cases de couleurs opposées et les pièces noires sont placées symétriquement aux pièces blanches. - Le Kriegspiel : - Échecs à l'aveugle où c'est l'arbitre qui indique aux joueurs l'emplacement des pièces adverses. - Shuffle limité : - Variante du jeu d'échecs où la position initiale est générée aléatoirement mais doit respecter les contraintes suivantes : - Les pions et les tours sont placés selon la configuration standard. - Le roi blanc commence en d1 ou en e1 et le roi noir en d8 ou en e8. - Les fous se trouvent toujours sur des cases de couleurs opposées. - Shuffle des pièces : - Variante du jeu d'échecs où les pièces blanches sont placées aléatoirement sur les deux premières rangées. - Les pièces noires sont disposées symétriquement. Le roque est interdit. - Cavalier de poche : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs retirent un de leurs cavaliers au début de la partie (de la colonne B ou G). Ils pourront le replacer par la suite sur une case libre de l'échiquier au lieu de jouer un coup standard. La pièce reprend ensuite sa fonction de cavalier. Le cavalier peut être replacé sur n'importe quelle case vide. - Troisième cavalier : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs pourront placer un cavalier supplémentaire sur une case libre de l'échiquier au lieu de jouer un coup standard. La pièce reprend ensuite sa fonction de cavalier. Le cavalier peut être replacé dans n'importe quelle case vide. - Échecs progressifs (Anglais) : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs jouent tour à tour une série de coups en nombre croissant (les blancs jouent 1 coup, les noirs 2 coups, les blancs 3 coups, et ainsi de suite). Chaque série de coups doit être menée à son terme. Si un joueur ne peut terminer une série de coups, il s'agit d'un 'pat progressif' (tant qu'aucun roi n'est en échec). Il peut y avoir échec à n'importe quel coup d'une série, mais il mettra fin prématurément à la série. Un échec peut être évité uniquement au cours du premier coup d'une série ; si le roi ne peut pas échapper à l'échec, il est échec et mat et la partie est finie. Si l'échec ne peut être évité sans mettre en échec le roi adverse, alors la partie est perdue par 'échec et mat progressif'. Si aucun pion n'est déplacé ni aucune pièce capturée au cours de 10 séries successives, et qu'aucun joueur n'est sur le point de réaliser un échec et mat, alors la partie est déclarée nulle. Aucune pièce ne peut être jouée deux fois dans la même série tant que toutes les autres pièces n'ont pas été jouées au moins une fois. De même, il est impossible de jouer une pièce trois fois tant que toutes les autres pièces n'ont pas été jouées au moins deux fois, et ainsi de suite. Le compteur de coups se réinitialise au début de chaque série. Le roi ne doit pas être exposé à l'échec pendant une série de coups, même temporairement. La capture en passant n'est pas autorisée. Si le joueur se met en pat avant d'avoir fini son tour, la partie est nulle. - Échecs progressifs (Italiens) : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs jouent tour à tour une série de coups en nombre croissant (les blancs jouent 1 coup, les noirs 2 coups, les blancs 3 coups, et ainsi de suite). Chaque série de coups doit être menée à son terme. Si un joueur ne peut terminer une série de coups, il s'agit d'un 'pat progressif' (tant qu'aucun roi n'est en échec). Il ne peut y avoir échec qu'au dernier coup d'une série. Un échec peut être évité uniquement au cours du premier coup d'une série ; si le roi ne peut pas échapper à l'échec, il est échec et mat et la partie est finie. Si l'échec ne peut être évité sans mettre en échec le roi adverse, alors la partie est perdue par 'échec et mat progressif'. La capture en passant n'est autorisée que pour le premier coup de la série. Si aucun pion n'est déplacé ni aucune pièce capturée au cours de 10 séries successives, et qu'aucun joueur n'est sur le point de réaliser un échec et mat, alors la partie est déclarée nulle. - Échecs progressifs (Écossais) : - Variante du jeu d'échecs où les joueurs jouent tour à tour une série de coups en nombre croissant (les blancs jouent 1 coup, les noirs 2 coups, les blancs 3 coups, et ainsi de suite). Chaque série de coups doit être terminée. Si un joueur ne peut terminer une série de coups, il s'agit d'un 'pat progressif' (tant qu'aucun roi n'est en échec). Il peut y avoir échec à n'importe quel coup d'une série, mais il mettra fin prématurément à la série. Un échec peut être évité uniquement au cours du premier coup d'une série ; si le roi ne peut pas échapper à l'échec, il est échec et mat et la partie est finie. Si l'échec ne peut être évité sans mettre en échec le roi adverse, alors la partie est perdue par 'échec et mat progressif'. La capture en passant n'est autorisée que pour le premier coup de la série. Si aucun pion n'est déplacé ni aucune pièce capturée au cours de 10 séries successives, et qu'aucun joueur n'est sur le point de réaliser un échec et mat, alors la partie est déclarée nulle. - Replacement : - Variante du jeu d'échecs où une pièce ou un pion capturé est immédiatement replacé sur une case vide de l'échiquier. Un fou devra être replacé sur une case de couleur identique à celle qu'il occupait au moment de sa capture. Les pions ne peuvent pas être replacés sur la première ou la dernière rangée. S'ils sont placés sur la deuxième rangée, ils pourront à nouveau avancer de deux cases comme lors de leur premier déplacement. - Shuffle : - Variante du jeu d'échecs où les pions blancs sont postés sur leurs cases habituelles et les autres pièces blanches sont placées aléatoirement sur la première rangée. Les pièces noires sont disposées symétriquement. Le roque est interdit. - Trois échecs : - Variante du jeu d'échecs où le joueur qui met trois fois le roi adverse en échec a gagné. Deux mises en échecs simultanées ne comptent que pour un échec. 7. Chargez l’avatare : Lors quand vous créez un nouveau profile, vous pouvez charger une image crée par vous-même. La dimension de l’image doit être de 79x97 pixels et la profondeur des couleurs de 24 bits. Informations utiles : 1. Les équipes de développement et assurance qualité de Chessmaster ont tout mis en œuvre pour éliminer tous les problèmes de Chessmaster® Grandmaster Edition. Néanmoins, il est possible que certains problèmes n’aient pas été identifiés lors de nos procédures de test. Exceptionnellement, un problème peut faire "crasher" le programme, provoquant sa fermeture immédiate. Chessmaster® Grandmaster Edition utilise le protocole Winboard pour tous ses moteurs d’échecs. Ces moteurs sont en fait des programmes INDEPENDANTS qui communiquent en permanence avec le programme principal de Chessmaster. Dans l'éventualité d'un crash, Chessmaster ferme toutes les applications du moteur. Cependant, il est possible que certaines continuent à fonctionner en tâche de fond et à mobiliser de la mémoire et du temps processeur. Pour fermer ces applications, ouvrez le Gestionnaire des tâches de Windows (en appuyant sur Ctrl+Alt+Suppr) et identifiez les programmes du moteur d’échecs en cours d’exécution. Le moteur de Chessmaster® Grandmaster Edition s’appelle "TheKing". Dans la liste des programmes en cours d’exécution, sélectionnez la ligne où "TheKing" apparaît, puis cliquez sur le bouton Fin de tâche. De même, si vous fermez Chessmaster via le Gestionnaire des tâches de Windows, les applications du moteur ne seront PAS automatiquement interrompues. Vous devrez repérer vous-même l'entrée "TheKing" puis cliquer sur le bouton Fin de tâche. 2. Pour optimiser les performances du moteur de Chessmaster, suivez les instructions suivantes : -- limitez le nombre de programmes en cours d’exécution pendant que vous jouez à Chessmaster. -- utilisez le moins de fenêtres enfants possible. Certaines de ces fenêtres (comme Entraîneur, Analyse du Mentor, Lignes d’analyse et Analyse à l’écran} peuvent utiliser une quantité non négligeable de temps processeur en raison de mises à jour graphiques ou parce qu’elles lancent automatiquement le moteur d’analyse du mentor. -- n’activez pas l’option Signal d’erreur en mode Entraînement. Cette option lance également le moteur d’analyse du Mentor qui étudie la partie. -- ne changez pas de mode de jeu, n’ouvrez pas de nouvelles options de jeu ou de nouveaux dialogues et évitez de modifier les paramètres de jeu (relatifs aux joueurs ou aux Réglages du temps) en cours de partie. Certains de ces options/dialogues ont pour effet de redémarrer les moteurs d’échecs associés à la partie en cours, ce qui provoque une destruction de la mémoire allouée par ces moteurs. La qualité de jeu s’en trouvera évidemment affectée. -- dans l’onglet Déplacement des pièces de la boîte de dialogue Sons, sélectionnez "Pas de sons". Ainsi, le programme ne perdra pas de temps à lister et émettre les sons correspondants aux déplacements des pièces. -- soyez très prudent si vous modifiez les valeurs du moteur par défaut dans la fenêtre Configuration du moteur. Les valeurs par défaut sont les suivantes : XP/Vista - Moteur 1, Erreur 2. 3. Si vous voulez améliorer le nombre d’images affichées par seconde à l’écran, suivez les instructions suivantes : -- rendez-vous dans Préférences, puis Paramètres de l’échiquier. Désactivez les reflets, ombres, transitions, le relief, l’anti-crénelage et la brillance. Les effets d’ombres réalistes provoquent la plus importante perte de performance. Viennent ensuite les effets d’ombres complexes, de reflets, de brillance, d’ombres simples, puis de relief. L’anti-crénelage mobilise également une grande part des ressources de votre processeur. -- passez en qualité de couleurs 16 bits au lieu de 32 bits. Pour les cartes graphiques les plus anciennes, ceci peut permettre une amélioration sensible des performances. 4. Chessmaster prend automatiquement en compte les performances de votre carte graphique et ajuste les paramètres par défaut en conséquence. Les valeurs par défaut sont les suivantes : Ombres - complexes, Reflets - désactivés, Relief - activé, Transitions - activées. Si vous souhaitez modifier ces paramètres, rendez-vous dans Préférences, puis Paramètres de l’échiquier. 5. Chessmaster utilise une troisième application moteur, appelée le moteur Mentor, qui prend en charge toutes les options du Mentor telles que Conseil, Analyse de la partie, Astuce ou Rechercher le mat. Il sert aussi à fournir des données aux fenêtres Analyse de fin de partie, Analyse du Mentor et Analyse à l’écran. Si vous lancez l’une de ces options, le moteur du Mentor redémarrera et les données contenues dans les fenêtres Analyse du Mentor et Analyse à l’écran seront perdues. 6. Lorsque vous affrontez l’ordinateur, celui-ci effectue ses déplacements parfois très rapidement (souvent pendant les coups d’ouverture de la partie). Les effets sonores et graphiques (comme le son correspondant au déplacement d’une pièce et le rafraîchissement de l’échiquier ou d’une fenêtre enfant) du programme sont parfois trop lents pour suivre ces déplacements et "laggent". Ce phénomène s’explique par le fait que les déplacements sont traités en priorité dans Chessmaster. Le moteur fait donc ce qu’il veut, QUAND il veut. Par exemple, si le moteur devait attendre le temps nécessaire à l’exécution de l’effet sonore du coup précédent, il pourrait perdre la partie par manque de temps. Maintenant, imaginons que vous assistiez à une partie où les deux joueurs sont contrôlés par un ordinateur. Il est probable que les coups d’ouverture se succèdent à toute vitesse sans que vous n’entendiez ni ne voyiez rien d’autre que les déplacements sur l’échiquier, jusqu’à ce que tous les coups "orthodoxes" aient été effectués et que l’un des moteurs s’arrête. Après un certain laps de temps, toutes les fenêtres seront mises à jour, mais il est probable que la plupart des sons correspondants aux déplacements des pièces soit perdue. 7. Si vous rencontrez des problèmes audio dans les Tutoriels ou dans Conseils détaillés/Analyse : -- une mise à jour des pilotes de votre carte son et/ou de votre lecteur de DVD-ROM est peut-être nécessaire. Chessmaster utilise la technique du "streaming" pour le son, ce qui nécessite parfois plusieurs Mo de données audio compressées (le DVD-ROM devra être disponible pour récupérer ces données). Si votre lecteur de DVD-ROM tourne au ralenti (parce que le lecteur ou Windows est trop lent ou qu’une mise à jour des pilotes est nécessaire), le son sera de mauvaise qualité. -- il se peut également que vous n’ayez pas assez d’espace disponible sur votre disque dur. Chessmaster peut utiliser votre disque dur pour stocker temporairement de grosses quantités de contenu audio. Si votre disque dur est plein et qu’il n’y a plus assez d’espace disponible, Chessmaster devra trouver un autre emplacement de stockage des données. Le son est alors susceptible de saccader. Pour résoudre ce problème, libérez de l’espace sur votre disque dur. -- votre ordinateur est trop lent pour lire correctement toutes les données audio du DVD, pour diverses raisons. La meilleure manière de régler ce problème est de tout installer (fichiers audio compris) sur votre disque dur. Ceci devrait permettre d’optimiser la vitesse de lecture des fichiers audio. 770 Mo d’espace disque supplémentaire seront nécessaires à l’installation des trois gros fichiers de données. 8. Nous vous recommandons d’éviter les Parties notées contre des personnalités créées par l’utilisateur ou les moteurs Winboard importés. Il est en effet très difficile d’évaluer avec exactitude le classement d’une personnalité créée par l’utilisateur ou le niveau de jeu d’un moteur importé sur votre ordinateur. Ainsi, si vous affrontez ce genre de personnalités, les résultats des Parties notées seront très probablement inexacts et se répercuteront sur votre classement général. Le classement des personnalités de Chessmaster a été établi d’après plusieurs milliers de parties, la plupart jouées contre des joueurs humains classés. On estime que le classement est précis à 50 points par rapport au "vrai" classement. Si vous jouez des Parties notées seulement avec ces personnalités, votre classement sera plus juste. 9. Pour jouer en réseau, le protocole IPX doit être installé sur votre ordinateur. 10. Pour pouvoir jouer en ligne, les ports suivants doivent être ouverts : TCP : 6668, 40000 - 42999 UDP : 41006, 44000, 45000, 45001 (pour les services matchmaking de ubi.com) UDP : 17110 (pour la communication). Ce jeu a été conçu pour augmenter la connectivité même si votre ordinateur est connecté à Internet via une passerelle NAT (remarque : toutes les combinaisons NAT/routeur ne sont pas compatibles). Si vous n’arrivez pas à vous connecter au service matchmaking ou à un serveur de jeu, veuillez contacter votre administrateur réseau et lui faire part de ces informations. 11. Pendant le jeu en ligne, les coupes, tournois et parties simultanées ne sont pas notés. 12. Pendant les coupes, tournois et parties simultanées, chaque victoire vaut 1 point et chaque match nul vaut 0,5 point. 13. Pour créer des tournois, parties simultanées ou coupes, le joueur doit avoir joué au moins 50 parties notées. 14. Les joueurs peuvent commencer un tournoi programmé avant l’heure prévue si les adversaires le décident tous deux. Il y a cependant une limite : il est impossible de jouer un tournoi programmé plus de trois heures avant l'heure préalablement prévue. Cela permet d’accélérer les tournois, à condition que tous les joueurs soient présents et se mettent d’accord. 15. Le système global des points gagnés Le jeu en ligne possède un système de gain de points caché basé sur le système des points gagnés (SPG). Chaque partie jouée fait gagner des points de bonus au joueur. Selon le nombre de points qu’il possède, de nouveaux modes de jeu ou de nouvelles extensions seront déverrouillés et ajoutés à son profil. Le système de points est le suivant : Parties non notées - défaite : 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence >200) : 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence 50-200) : 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence 0-50) : 1 point - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence 0-50) : 1 point - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence 50-200) : 2 points - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence >200) : 2 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence >200) : 2 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence 50-200) : 3 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence 0-50) : 3 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence 0-50) : 4 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence 50-200) : 5 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence >200) : 7 points Parties notées - défaite : 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence >200) : 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence 50-200): 1 point - match nul contre un joueur de classement inférieur (différence 0-50) : 3 points - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence 0-50) : 3 points - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence 50-200) : 5 points - match nul contre un joueur de classement supérieur (différence >200) : 7 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence >200) : 5 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence 50-200) : 7 points - victoire contre un joueur de classement inférieur (différence 0-50) : 9 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence 0-50) : 10 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence 50-200) : 12 points - victoire contre un joueur de classement supérieur (différence >200) : 15 points Parties simultanées : Dans ce mode, les parties sont notées et l’hôte reçoit un double bonus pour chaque match nul ou victoire. Adhésion à un clan : Devenir membre d’un clan rapporte 5 points de bonus. Fonder un clan rapporte 5 points de bonus. Etre le champion (meilleur joueur) d’un clan rapporte 2 points à chaque fois (si le champion baisse dans le classement, puis récupère sa position de champion, il récupère à nouveau les 2 points). Pour éviter les abus, un joueur ne peut pas créer plus d’un clan semaine. Il y a 4 formes différentes d’étoiles et 3 couleurs différentes par forme d’étoile (les étoiles sont affichées dans la Liste des joueurs, à côté du nom du joueur). Nombre de points nécessaires pour gagner une étoile : 20 points d'incrément initial, plus 15 pour chaque niveau ; vous gagnez une étoile à 20, 55, 105, 160, 225, 300, etc. Les titres sont affichés dans le profil du joueur. Nombre de points nécessaires pour passer au titre suivant : 10 points d'incrément initial, plus 10 pour chaque niveau ; vous gagnez un titre à 10, 30, 60, 100, 150, 210, 280 , 360, 450, 550, etc. Le titre maximum est atteint à 2320 points. 16. Lorsque vous assistez à une séance de parties simultanées, la première partie s’affichera d’abord. Une fois la partie terminée, l’échiquier devient inactif. Pour passer d’une partie à l’autre, utilisez la fenêtre Parties simultanées. 17. Si, pour quelque raison que ce soit, vous vous déconnectez ou quittez Chessmaster® Grandmaster Edition au cours d’une Partie notée en ligne, la partie comptera comme perdue par abandon. 18. Dans le mode de jeu Ouvertures, lorsque vous construisez votre Bibliothèque d’ouvertures, vous ne pouvez promouvoir vos pions qu’en Dame. 19. La fonction Changer de côté, en mode Entraînement, fait tourner l’échiquier à 180 degrés et change les joueurs de côté. Ainsi, le joueur qui jouait jusque-là avec les Blancs se retrouvera avec les Noirs et vice versa. Cette fonction n’inverse cependant ni l’horloge ni les réglages du temps. 20. Si vous modifiez une personnalité en cours de partie, les modifications ne seront prises en compte que pour la prochaine partie. 21. Si l’échiquier disparaît de l’écran, suite à un changement de résolution ou d’emplacement/taille de la fenêtre, ne vous affolez pas. Pour retrouver l’échiquier, il vous suffit de vous rendre dans Préférences > Jeu d’échecs et de sélectionner un nouvel échiquier et/ou un nouveau jeu de pièces. Si vous avez le même problème avec d’autres fenêtres, nous vous recommandons de restaurer tous les paramètres d’emplacement et de visibilité par défaut des fenêtres ; il vous suffit de charger l’un des environnements par défaut fournis avec Chessmaster® Grandmaster Edition. Il vous sera impossible de le faire si vous avez écrasé le fichier d’environnements par défaut avec l’une de vos sauvegardes. 22. Si votre ordinateur est trop lent, vous ne pourrez peut-être pas visionner la vidéo d’introduction. Chessmaster évalue d’abord les performances de votre ordinateur pour vérifier s’il peut lire la vidéo sans problèmes d’affichage ou de son. Si c’est le cas, il lance la vidéo. 23. Avec certaines cartes graphiques, Chessmaster peut rencontrer des problèmes d'affichage si votre taille de police est réglée sur Large. Si le texte des menus ou des fenêtres s’affiche mal ou sort du cadre, vérifiez que votre taille de police n’est pas réglée sur Large. Si c’est le cas, repassez en Normal. Pour y accéder, ouvrez le Panneau de configuration, puis Affichage et sélectionnez l’onglet Apparence. Sous Taille de police, une liste déroulante affiche la taille actuelle de votre police. 24. Si vous avez l’habitude d’écouter des fichiers audio .mp3 sur votre ordinateur, vous devez savoir que Chessmaster® Grandmaster Edition et les lecteurs multimédia utilisés pour lire ce genre de fichiers (comme Winamp ou Windows Media Player) ne sont pas compatibles. En effet, étant donné que les deux programmes essaient chacun de "prendre le contrôle" des pilotes audio, il se crée un conflit avec votre carte son. Ce genre de problème ne se produit généralement qu’avec les cartes son les plus anciennes, comme la Soundblaster AWE64. Certains utilisateurs ont néanmoins signalé que si l’on démarrait D’ABORD Chessmaster et ENSUITE le lecteur multimédia, les deux programmes se comportaient relativement bien (tant que Chessmaster n’essaie pas de lire de fichier audio). Si vous préférez jouer à Chessmaster sans le son, tout en écoutant vos mp3, alors c’est la bonne solution. Evitez toutefois d’ouvrir Conseil, Analyse de partie, Tutoriels ou Parties annotées par John Waitzkin, car les effets sonores de ces options emploient des fichiers au format .mp3. ===================================================================== III. *** Quels problèmes existent encore ? *** Voici une liste des problèmes non confirmés ou non résolus : 1. Sur les ordinateurs les plus lents, jouer sur l’échiquier 3D animé peut provoquer l’arrêt soudain des animations pendant le temps de réflexion de l'IA. 2. Un problème très rare survenant dans la section Loisir/Apprendre provoque la fermeture de Chessmaster et le retour au Bureau. 3. Si une fenêtre enfant est ouverte et que l’utilisateur passe à une autre application en appuyant sur Alt+Tab, l’icône Chessmaster disparaît de la barre des tâches jusqu’à ce que l’utilisateur clique sur la fenêtre enfant. ===================================================================== IV. *** Où trouver la foire aux questions (FAQ) de Chessmaster ? *** La foire aux questions (FAQ)de Chessmaster est régulièrement mise à jour en fonction des questions posées par les utilisateurs rencontrant des problèmes avec le jeu. Vous trouverez un répertoire de questions fréquentes pour toutes les versions de Chessmaster sur notre site Web : www.chessmaster.com ===================================================================== V. *** Support technique et service clientèle *** Avant de contacter le département de Support technique d'Ubisoft, veuillez d'abord lire ce fichier et le manuel du jeu (en version imprimée ou électronique, cette dernière étant disponible sur les DVD du jeu). Assurez-vous également que votre ordinateur ait la configuration minimale requise ; nos techniciens seront, en effet, dans l'impossibilité d'assister un utilisateur dont l'ordinateur ne répond pas aux conditions de configuration minimale... Quand vous contactez notre Support technique, munissez-vous des informations suivantes : · Titre complet du produit (ainsi que son numéro de version). · Le message d'erreur exact (si disponible) et une rapide description du problème rencontré. · Vitesse du processeur et fabricant. · Quantité de mémoire RAM. · Système d'exploitation. · Carte graphique utilisée et quantité de mémoire RAM. · Fabricant et vitesse du lecteur de DVD-ROM. · Type de carte son utilisée. Ubisoft à votre service... Support Technique : Vous éprouvez des difficultés à installer ou à lancer un logiciel de notre gamme ? Voici les aides que nous vous proposons pour résoudre votre problème : - Site Internet : http://support.ubisoft.fr - Notre guide de dépannage « Avant toutes choses » vous permettra de vérifier que votre ordinateur est bien configuré pour jouer - Trouvez la solution aux problèmes spécifiques à votre jeu dans nos FAQ ( Questions / Réponses ) - Posez vos questions à nos techniciens - Grâce à votre messagerie Ubisoft, bénéficiez des solutions les plus récentes - Téléchargez les dernières mises à jour (patches) Si vous n’avez pas de connexion Internet, vous pouvez contacter nos techniciens au 0.892.700.265 (0,34 Euros / mn) du lundi au samedi 9h00 – 21h00. Avant d’appeler, pensez bien à être devant votre écran pour que le technicien puisse vous guider plus facilement. Pour les personnes n’ayant pas de connexion internet et résidantes au Canada, vous pouvez nous contacter au 1-866-824-6515 du lundi au vendredi 7h – 16h. Astuces, Soluces, Codes, Informations : Vous recherchez des astuces – soluces pour progresser dans votre jeu ? Vous voulez être informé de notre actualité et de nos dates de sortie ? - Téléphone : 0.892.70.50.30 (0,34 Euros / mn) L’intégralité de nos astuces et les soluces complètes de nos jeux sont répertoriées ici Serveur vocal accessible 24h sur 24 et 7 jours sur 7 Parlez en direct avec nos spécialistes jeux : du lundi au vendredi 9h30-13h et 14h00-19h - Site Internet : http://support.ubisoft.fr rubrique « Astuces – Soluces » Consultez nos aides de jeux sur les nouveautés et les grands classiques Contactez nos spécialistes jeux par e-mail (c) 2007 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés. Chessmaster est une marque déposée et Ubisoft, ubi.com et le logo Ubisoft sont des marques commerciales d'Ubisoft Entertainment aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Utilise Miles Sound System et Bink Video Technology. Copyright (c) 1997-2007 RAD Game Tools, Inc.