Alle für eine ... und eine für alle! Bist du bereit, dich ins Frankreich des 17. Jahrhunderts entführen zu lassen und ein tapferer Musketier zu werden? Hilf Corinne, Viveca, Renée und Aramina, ihren Traum zu erfüllen, Musketiere zu werden und den zerstreuten, aber charmanten Prinz Louis zu retten. Spielbeginn Die Geschichte beginnt in der wunderschönen ländlichen Gegend um Paris. Corinne will sich bald auf den Weg in die Stadt machen, um dort hoffentlich ein neues Leben als Musketier anzufangen. Ihr ganzes Leben lang trainiert sie schon dafür, aber sie würde nicht im Traum daran denken, von zu Hause fortzugehen, ohne vorher noch ihrer Mutter auf dem Bauernhof zu helfen. In der Scheune leben ein paar Mäuse, die jemand verjagen muss. Das ist für Corinne die Gelegenheit, ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. So beginnt das erste Kapitel von Corinnes Abenteuer ... Steuerung ←, ↑, ↓, → - Bewegen Leertaste - Springen Strg - Spezialfähigkeit 1 Alt - Spezialfähigkeit 2 M - Miette™ rufen Eingabe oder Esc - Spiel pausieren/Menü aufrufen Umschalttaste - Vorwärts durch die Freundinnen wechseln Y oder - - Rückwärts durch die Freundinnen wechseln Corinne, Viveca, Renée und Aramina haben alle Spezialfähigkeiten, die dir dabei helfen, es mit den Gegnern der Krone aufzunehmen und geheime Orte zu erreichen. Setze die Fähigkeiten jedes Mädchens geschickt ein, um die Herausforderungen und Hindernisse zu überwinden, denen du auf deinem Abenteuer begegnest. • Corinne ist nicht nur die Anführerin unter den Fechterinnen, sondern auch sehr akrobatisch. Sie kann sogar an der Unterseite einer glatten Fläche entlang klettern. Sie braucht dazu nur an eine Decke oder an die Unterseite einer Plattform zu springen, um sich dort festzuhalten - der Rest ist dann ganz einfach! • Viveca kann ihre langen Bänder nicht nur als Peitsche gegen die Bösewichte im Spiel benutzen, sie kann sie auch an Haken befestigen und so über Abgründe schwingen, die ansonsten unüberwindbar wären! • Renée ist eine ausgezeichnete Schützin. Aber nur ihre engsten Freundinnen wissen, dass sie obendrein fantastisch Geige spielen kann. Mit den Klängen ihrer Geige kann sie Gegner bezaubern und ist auf diese Weise vorübergehend gegen alle Angriffe geschützt. Wenn sie ihre Geige wie Pfeil und Bogen benutzt, kann sie außerdem Schalter treffen, die für alle anderen zu weit weg sind! • Aramina ist elegant und anmutig, wie man leicht sieht, sobald sie zu tanzen beginnt - und das Tanzen liebt sie beinahe so sehr wie ihre Freundinnen. Wenn Aramina tanzt, kann sie weiter springen als alle anderen und schwer erreichbare Orte entdecken, die vielleicht das eine oder andere Geheimnis verbergen! Miette Dein Kätzchen Miette steht dir durch dick und dünn treu zur Seite, egal, wie gefährlich dein Abenteuer wird. Miette ist zwar kein großer Kämpfer, aber dafür ist sie klein und flink! Sie kann sich durch schmale Gänge schleichen, Schalter aktivieren und Münzen sammeln. Du kannst sie jederzeit rufen, sie wird garantiert bereit sein, dir sofort ein helfendes Pfötchen zu reichen. Münzen & Vivecas Laden In Vivecas Laden kannst du neue Outfits für die Mädchen und Miette und Bilder als Andenken an ihre gemeinsamen Abenteuer kaufen. An allen Orten, zu denen die Mädchen reisen, liegen Gold- und Silbermünzen verteilt. Goldmünzen sind natürlich am meisten wert, aber sie sind oft auch schwieriger zu erreichen. Kapitelauswahl-Modus Mach dir keine Sorgen, wenn du eine Münze nicht gleich beim ersten Versuch erreichst! Im Modus Kapitelauswahl kannst du die älteren Kapitel deines Abenteuers immer wieder starten und mit neuen Tricks versuchen, die Münzen doch noch zu erreichen, oder einfach nur die Gegend erkunden! Deine neuen Freundinnen, die du inzwischen getroffen hast, kommen immer mit, so dass du vielleicht sogar geheime Orte entdecken kannst, die du vorher nicht erreichen konntest. Kundendienst Hinweis: Bitte wende dich nicht an den Kundendienst, wenn du Tipps, Codes oder Cheats suchst, sondern nur bei technischen Fragen. Internet: http://www.activision.com/support Im Support-Bereich unserer Internetseite stellen wir die aktuellsten Informationen zur Verfügung. Die Support-Seiten werden täglich aktualisiert, also sieh bitte zuerst dort nach, wenn du Hilfe benötigst. Wenn du dort keine Lösung zu deinem Problem findest, benutze bitte das Online-Formular, um uns eine Frage/Schilderung des Problems zu schicken. Je nachdem, wie viele Nachrichten wir erhalten und was für ein Problem mit deinem Spiel auftritt, kann es zwischen 24 und 72 Stunden dauern, bis du eine Antwort erhältst. Hinweis: Der Kundendienst ist ausschließlich in englischer Sprache verfügbar. Bitte lies den Abschnitt über die eingeschränkte Garantie in unserer Lizenzvereinbarung, um dich über den Ersatz von Produkten zu informieren. Wir empfehlen, dass du dich erst durch unsere Support-Seite mit einem Mitarbeiter des technischen Kundendienstes von Activision in Verbindung setzt, bevor du dein Produkt einschickst. In vielen Fällen ist ein Ersatz gar nicht erforderlich, um ein Problem zu lösen. Unsere Support-Mitarbeiter werden dir helfen festzustellen, ob ein Ersatz erforderlich ist. Wenn ein Ersatz angemessen ist, erhältst du eine Referenznummer für dein Problem, damit wir uns um den Ersatz kümmern können. Wenn dein Spiel keiner Garantie unterliegt, wende dich zwecks Rückgabe/Rückerstattung bitte an den Händler oder die Internetseite, wo du das Produkt erworben hast. Registriere dein Produkt online unter http://register.activision.com, um an der monatlichen Verlosung eines tollen Preises von Activision teilzunehmen.